今日のンコ


えー、4月末から絶賛放置中だった当はてダですが。
たまには更新を、と思いたったのですが特に書くことないんですよね。アルェー


まぁ、5月から復職してみたものの、僕の心はいつだって鉛色の曇り空!
みたいな状況だと出てくるものもナーバスだったりネガティブだったりしてしまうので、
ちょっと盛り返すまで書かずに置いたほうがいいか、と見送っていたらこのざま。
(基本的に落ちると吐き出さずに篭るタイプなもので。
文句のようなものは日々ついっとしてますががが)


まー、そんなこんなの今日この頃です。
折角京都・福井と旅行して楽しい時間を過ごせたのに、書きそびれてしまったなぁ。
ふむぅ。



で、なんでまた書いたかというと、自分のドメインを取ったので
もしかしたら再度激しく放置になるかも、とかとか。
一応自分ドメインはMT勉強してブログ作って、Flash関係を、
こっちはついったシューター部やゲーム、趣味関連をと考えておりますが。


はてさてどうなることやら。

斑鳩 マックスチェイン 主題歌

斑・鳩 斑・鳩♪(マーックースチェーィン)


──繰り返しパート──
いーかるっが いーかるっが 銀鶏も いーますっが
白黒で 飛鉄塊 二人は いかるがー♪
──繰り返しパート──


白弾吸って「あら?」黒弾 ぶっちゃけ避けれない
解放当てても田鳧は むちゃくちゃタフだしぃ
鶫を3匹打ち落とすたび スコア 高く なるねー (チェイン!)


1チェイン2チェイン繋げてんだから 横から撃ったり すんじゃない!
カガリ 狙う 敵違うでしょ 打ち返し弾で ぶっとぶ
田鳧の弾 吸わせて思いっきり もっとバリバリ!


──繰り返しパート──


斑・鳩 斑・鳩♪(マーックースチェーィン)




協力:@doro_C

クローバーフィールド見てきた


友人らと一緒にクローバーフィールドを見てきました。
あ、映画ね。新作の。


パニック映画なんだけど、映像が全編がホームカメラでの撮影風になっており、
臨場感がものすごいです。思わず足を踏ん張ってしまうくらい。
また、主人公(でいいのかな?)が泣くシーンなどはあまりにリアルで、
最後に泣いた瞬間を思い出して思わずグッと来てしまうほどに。


AVP2はあまりにあまりな出来でガッカリだったけど、
クローバーフィールドは「映画ってやっぱりいいな!」と思わせてくれる
超良作でした。気になった方は是非。


※ただし、ヘタクソなホームカメラでの撮影などを見るだけで酔う、
 という方にはオススメできません。酔い易いこと請け合いなので。

斑鳩DotEaterプレイ


3面もシャッターで1ミスは取られつつも、なんとか3面クリア。
無事1位も奪取。(自分で確認した時)


しかして4面。なんじゃありゃ。シャッターが可愛くみえる。
シャッター可愛いよシャッター。
4面前哨戦の砲台は、白が本体にあわせて回転するのに対し、
黒は本体の回転に加え射出角度が回転し続けるので、
「本体の黒砲台に張り付いて吸いまくったらどうだ?」
と試してみたけど、今だかつてないほどに当たり判定がしっかりあるので
残念ながら諦めるほかない感じ。雑魚も弾撃つし。


一応クリアしてるプレイヤーのリプレイ見て
行けなくはないことを確認したので、
なんとか追撃して1位をもぎ取りたいところ。
詰められそうなところも発見できたし。

斑鳩DotEaterプレイ

現在1,2ステージのスコアで1位防衛中。
3面は現在トライしているけどシャッター地帯が鬼門。なんだあれ。



とりあえず1面においては、道中はかなり煮詰まってきた。
ただ、中盤前の中型機2機のところで、どれだけばら撒き弾を食えるかと、
ボスの剣からの白5WAYを剣の根元で、盾からの黒ばら撒きを盾にめり込む形で
モグモグする際に、ビットからの邪魔がどのように入るかでかなりスコアが変わる。
後はボーリングのピン花火かな。あれも不確定要素が多い。


逆に2面においては不確定要素が少ないので突き詰めやすい。
後詰めるとしたらボスのばら撒き2種を効率的に食べるにはどうすればいいか、かな。
現在上がっている2面のリプレイは奇跡的にノーミスだけど、
あの影には軸あわせが間に合わずスクラップになった斑鳩が大量にあります。
てかHORIのレバー反動で逆方向に入るなっつーの。


3面はマジ洒落ならん。シャッターで1,2機潰されるのはザラ。
鰹までいければクリアは楽だけど、ボス時の効率考えると
発射口の目の前より、中央近くの方がより多くモグモグできるのでは?
とやってみたら即死した。俺爆発しろ。